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カーポートネットショップ比較サイト http //www.ex-column.com/ カーポートの基礎知識@AllAbout JAPAN http //allabout.co.jp/house/housefacility/closeup/CU20041125B/
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リコイルガード EFZの攻防の基本かつメイン。 相手の攻撃を直前でガードするとエフェクトが出つつガードする。 エフェクト時に一瞬時間が止まり、その後普通にガードしたときよりも素早く行動できるようになる。 逆にリコイルされた側は、どんな状態であろうと反撃で出された技をリコイルガードで返すことが出来る。 隙だらけの技(例えば昇竜拳の着地前)でもリコイルできるので諦めないこと。 素早く行動できる、と書いたが正確にはそうではなく、 リコイル後はガードモーションを攻撃ボタンでキャンセル出来るようになるだけ。 必殺技にも対応している。 当然このことから、リコイル→投げで反撃は通常ガード時と変わらないし、 リコイル→ダッシュで抜ける、などの行動も不可。 ただし香里だけはダッシュが必殺技扱いなので例外として可能。 立ちリコイルorしゃがみリコイル&空中リコイルで性能が若干違い、 立ち状態なら相手と同時、しゃがみリコイルは相手よりも2F遅く行動できるようになる。 下段は無茶な反撃がしにくい、と覚えておけばいいだろう。 追記1 リコイルガードは一度入力したら一定時間入力を受け付けない。 この制限により連続でリコイルできないようになっていて、 ガードとリコイルを交互に出すことになる。 逆に攻撃を出した側としては、リコイルされた後は必ずリコイルされない、 と言うことを利用して攻めを継続することも出来る。 ただし空中にいる間はこの制限がなく連続リコイルが可能。 スト3の如く多段Hitの必殺技をリコイルするときは空中で。
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ゲージシステム RFゲージとESゲージの2種類。 画面下部に2列表示。 2列の上段がESゲージ、下段がRFゲージ。 ESゲージ 従来の格ゲと同様、消費することでES技(超必殺技)を使用可能。 技を出す、ガードさせる、当てる、攻撃を喰らうことにより増加。 出すだけで増える=スカっても増えるので余裕があったら強攻撃などを空振りすることも地味に重要。 最大3ゲージストックで、基本的には弱中強ボタンによりlv1-3まで選択。 豆知識レベルになるが、 弱攻撃は当てても増えにくい上に、喰らったときに増えやすい。 後述のコンボ補正の関係もあり、繋ぎやすい&リコイルされにくいからと言って、 連打しすぎるのはあまり得策ではない。 RFゲージ 前述したICの他に、必殺技を強ボタンで出すことによりRF技が使用可能。 キャラごとにRF対応技と未対応技があるので覚えておくべき。 全身無敵技が少ないEFZにおいて、全身無敵であることが多いRF技は重要。 単発で見ても性能が高い傾向も強い。 ダウン中以外なら時間によって自然に増加。 青ゲージ→赤ゲージ→青ゲージ(点滅)の順番で増えていき、青点滅になるとそれ以上増加しない。 赤ゲージ時なら、IC、RF技ともに1ゲージ消費。 青点滅(以後青と表記)時なら、ICは1ゲージ、RF技は1回出すごとに1/4ゲージ消費する他、 相手の攻撃を被弾するごとに減っていく。 赤ゲージ時はどのタイミングで使用しても基本的に変化はないが、 青ゲージ時にICすることにより、コンボ補正を上昇させることが可能。 ゲージ残量によって上昇率が異なり、最大50%上昇するが、 コンボ補正=ダメージ補正ではなく、100%を超えてもダメージが増えることはない。 追記1:補正 「コンボ補正=ダメージ補正ではなく」とは書いたものの、100%未満では、 やはりダメージ補正は存在する。 コンボを長く繋げば繋ぐだけ一発のダメージが減っていくので、 大ダメージを狙うなら、攻撃力が高い技を早めに持ってくるか、 ダメージ対補正効果の高い技でコンボを構成することになる。 EFZは弱攻撃の補正がダメージに対して高めな傾向があるので、 可能な限り弱の連打を減らすと効率的にダメージを与えていける。 また補正によって相手の受身不可時間がどんどん短くなっていくのもポイント。 補正次第でエリアルの構成を変える事が必要になってくるので、 エリアルを狙いやすいキャラはその辺りも注意してコンボ練習をしておくと実戦向き。 特に青ICコンボは残量によって補正回復量が変わるので、 この辺りの調節ができるかできないかでワンチャンスの火力はかなり変わるだろう。
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ファンタジーアースゼロ ではなく、エターナルファイターゼロの略である。 黄昏フロンティアの処女作にてKey作品の同人格闘ゲーム。 一時期色んなところで話題になったが今ではもう見る影も・・・ みさきち先輩は俺の嫁 イグニスUNKNOWNは出ません 1対1の肉弾戦オンリー 公式
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表の見方 ゲームタイトル名 キャラクター名 ドット製作者名 編集の仕方 出典元ゲームタイトル #region(open,表示) | image(page=Other,画像ファイル名.拡張子)|h |キャラクター名| |製作者名| #endregion 目次 東方Project ぷよぷよ テイルズシリーズ 仮面ライダー レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ アシュラブレード モータルコンバット その他... コメント 東方Project -表示 明羅 魅魔 風見 幽香 風見 幽香 真天 harudei グリモワ 白面金毛九尾の狐 ルーミア EX ルーミア チル姉 フランドール・スカーレット 朱鷺子 gan gan ayge の~ま ayge 上白沢 慧音 水橋 パルスィ 火焔猫 燐 雲居 一輪 封獣 ぬえ harudei 白面金毛九尾の狐 真天 白面金毛九尾の狐 suneo 左城宮 則紗 似非東方キャラ 夏目家の猫 ナカジマ ぷよぷよ -表示 フェーリ 稲枝昴 テイルズシリーズ -表示 セルシウス Jinny 仮面ライダー -表示 キバ エンペラーフォーム ダークキバ ガルル バッシャー ドッガ の~ま の~ま の~ま の~ま の~ま レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ -表示 アリス・キャロル 樹乃幹 アシュラブレード -表示 アリス 樹乃幹 モータルコンバット -表示 サブ・ゼロ キタナ 樹乃幹 樹乃幹 その他... -表示 ハイブリッド ayge 画像をアップロードする コメント 名前
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インポート食材 Visiter - オーガニック パスタソース フンギ375g¥525 オーガニック パスタソース バジル&ガーリック375g¥525 オーガニック パスタソース アラビアータ375g¥525 パスタ スピナッチ リガトーニ 300g¥420
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一部転載です DirectX汎用窓化ツール(Ver.1.20) http //www29.atwiki.jp/taizinbaka/pub/dxwnd120.zip DirectXウィンドウ化ツール1.88 http //www29.atwiki.jp/taizinbaka/pub/D3DWindower.lzh ①ウィンドウ化ツールを起動する ②汎用窓化ツールを起動する ③ウィンドウ化ツールでグローバルフックを開始 ④EFZをショートカットor直接orウィンドウ化ツールから起動 ⑤キタ━━━(ノ゚∀゚)ノ ┫ 。・ * ・゚ ★,。・ * ♪・゚ ☆━━━!!!! ウィンドウ化ツールの設定は人によって設定は細かく変わります また、ゲーム上では64FPSと表示されているのに実際には60FPSしか出ていない場合などもあります (↑の場合は実際のゲームの動きが明らかに遅いので気付くはず) 以下の例を参考にして自分で色々弄ってみるのがいいでしょう パターン1 ○共通タブ 幅と高さを任意で大きさを固定させる 分からないのなら 幅640 高さ480 あたりで。 ○窓化タブ FlipをBitで行う と Bit時にWaitをいれる 以外に 全てチェックを入れる。 ○入力デバイス DirectInputをフック のみチェックを入れる 他はでふぉ 汎用窓化ツールの設定 256色パレットをエミュレートする DirectInputをフックする のみチェックを入れる。 他はでふぉ パターン2 DirectXウィンドウ化ツール1.88 「共通」タブ サイズは640*480、「窓化」のボックスにのみチェックを入れる 「窓化」タブ 「DirectX1-7をフック」「FilpをBltで行う」「色変換モードを維持」「色変換を使用する」 「ハードウェアを使わない」「サーフェスを常にロスト」「画面を自動描写」にチェックを入れる 「最前面管理」タブ 「最前面管理」のみにチェックを入れる 「入力デバイス」タブ 「DirectInputをフック」にのみチェックを入れる DirectX汎用窓化ツール(Ver.1.20) 「フックするDirectXのバージョン」→自動 「256色パレットをエミュレートする」「DirectInputをフックする」にのみチェックを入れる
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開催名 EFZランバトin埼玉 vol.5 日程 2014年1月18日(土) 9 00~21 30■タイムテーブル(予定)09 00~ 開場・設営10 00~ 受付開始11 30~ 開会・各種説明12 00~ 昼休憩・野試合14 30~ リーグ戦開始17 00~ 決勝トーナメント開始17 30~ 閉会19 30~ 細々と撤収準備20 30~ 対戦終了・整理整頓21 30~ 完全撤収※持ち込み機材が多い為、撤収作業が少々早まるかもしれません。 会場 春日部市民文化会館 3F・大会議室東武スカイツリーライン or 東武野田線 春日部駅東口 徒歩13分駐車料金は¥100/hです。(上限なし)近隣の有料駐車場の相場は¥400~900程度となっております。注意当日は他のフロアを一般の方々が利用されています。私達が借り切っているわけではありませんので、モラルを意識した行動をお願いします。 内容 各同ランク内での予選リーグ→決勝トーナメントランバトルールに基づき、同一ランク内で予選リーグを行います。実力が拮抗しやすいので、予選の段階から白熱した対戦を楽しむことができ様々な実力のプレイヤーが本戦に勝ち上がることができるのが第一回との大きな違いです。最も多く勝利した者が1位となり、勝数もポイントも同率の場合は直接対決の結果で判定を行います。上位2名が本戦に進出できる点は同じです。ポイントの計算方法はランキングの項をご参照下さい。 定員 先着80名(スタッフは含まず) 参加費 ¥500 募集期間 2014年1月17日(金)23時59分まで 参加登録 下記テンプレートにそって必要事項を記載の上、「efz-ranbato@hotmail.co.jp」に申請メールを送って下さい。※メール件名は[EFZランバトin埼玉参加登録]でお願いします。参加登録フォーム(メール送信式)を設置しました。こちらもご活用下さい。A:ハンドルネーム運営に用いる名前です。難読、アルファベットの方は、読みも記載してください。長すぎる(20文字以上)、誹謗中傷、公序良俗に反するネームは禁止ランキングバトルでは獲得ポイントを積算計上していきますので成績をリセットしたい場合を除き、以後も同一HNを使用して頂くことになります。偽名は避け、もっとも用いている正規HNでの登録をお願いします。B:地域名現在プレイしている地域名です。こちらも名簿に一般公開されます。ホームゲーセンの名前などでも結構ですので、自由にお書き下さい。C:使用キャラ および カラー (1P~6P)自作カラーパレットの使用は認められません。対戦相手とカラーが被った場合は、いずれかがカラーの変更をした上で試合を行います。見学をご希望の方は「見学希望」とお書き下さい。(参加費の割引などはありません)ただし、定員に達した場合は順次キャンセルとなりますのでご注意下さい。D:コントロールデバイスUSBサターンパッド、PSコントローラ+変換機など 分かりやすくお書き下さい。全ての台がDPPを搭載しておりますので、遅延が気になる方はPSまたはSSのコントローラを推奨しますがDPPは会場内での正常動作に不安が残りますので、USB接続の手段も別途用意して頂けると助かります。キーボード同士の対戦となった場合、ゲームの仕様上対処方法がないため別の機器を使用して頂くものとします。その際は、公平性を保つため両者とも同様の措置をとるものとします。使用禁止デバイス・コマンド保存機能および連射機能を搭載したもの (設定OFFであれば可)・PS/2キーボード (差すポートがありません。USB変換は可ですが動作保証はできません)・ゲームポートを使用したコントローラ・その他、ドライバのインストールを求められるデバイス例外として、XBOX360用アーケードスティックのみドライバを適用済みですので使用可とします。E:PCの持ち込み野試合および運営PCがトラブルに陥ったときの緊急用として活用します。持ち込みの可否をご記入下さい。持ち込み可の場合は、台数およびPCの種類(デスクトップまたはノートなど)64FPSで動作するか否かも併せて記載して頂くようお願いします。F:参加に関してのコメント参加者一覧に公開予定です。強制でも何でもありませんので、お気軽に。何もなければ「特になし」でも問題ありません。■テンプレート==================== ここから ====================件名:EFZランバトin埼玉参加登録A:ハンドルネームB:地域名C:使用キャラ および カラーD:コントロールデバイスE:PCの持ち込みF:参加に関してのコメント==================== ここまで ====================■記載例件名:EFZランバトin埼玉参加登録A:SRK(えすあーるけい)B:埼玉県C:ドッペル七瀬(2P)D:USBサターンパッドE:ノート1台(64FPS)F:当日は対戦お願いします。申込受理後、一週間以内に受付完了メールを送信名簿に反映させます。万一、1週間以内に何かしらの反応がなかった場合、メール不着の可能性がありますのでお手数ですが再送信してください。 バージョン Eternal Fighter ZERO Ver4.02もしくは「2014年1月17(金)23 59」までに公開された最新版を使用します。ただし、最新版に致命的なバグがあった場合はその限りではありません。 注意事項 禁止キャラ・バグについて神奈は使用禁止とさせて頂きます。長森のリバーヴ&アウェイキングを使用したバグは使用禁止です。もし使用した場合、どんな状況であれその場で失格とさせていただきます。任意で起こったものではなかったとしても処置に例外はありません。どちらも現在のVerを想定している場合なので、最新版では変更の可能性があります。 . .
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開催名 EFZランバトin埼玉 vol.3 日程 2013年9月22日(日) 9 00~21 30■タイムテーブル(予定)09 00~ 開場・設営10 00~ 受付開始11 30~ 開会・各種説明13 00~ リーグ戦開始16 00~ 決勝トーナメント開始17 30~ 閉会19 30~ 細々と撤収準備20 30~ 対戦終了・整理整頓21 30~ 完全撤収※持ち込み機材が多い為、撤収作業が少々早まるかもしれません。 会場 春日部市民文化会館 3F・大会議室東武スカイツリーライン or 東武野田線 春日部駅東口 徒歩13分駐車料金は¥100/hです。(上限なし)近隣の有料駐車場の相場は¥900程度となっております。注意当日は他のフロアを一般の方々が利用されています。私達が借り切っているわけではありませんので、モラルを意識した行動をお願いします。 内容 各同ランク内での予選リーグ→決勝トーナメントランバトルールに基づき、同一ランク内で予選リーグを行います。実力が拮抗しやすいので、予選の段階から白熱した対戦を楽しむことができ様々な実力のプレイヤーが本戦に勝ち上がることができるのが第一回との大きな違いです。最も多く勝利した者が1位となり、勝数もポイントも同率の場合は直接対決の結果で判定を行います。上位2名が本戦に進出できる点は同じです。ポイントの計算方法はランキングの項をご参照下さい。 定員 先着80名(スタッフは含まず) 参加費 ¥500 募集期間 2013年9月21日(土)23時59分まで 参加登録 下記テンプレートにそって必要事項を記載の上、「efz-ranbato@hotmail.co.jp」に申請メールを送って下さい。※メール件名は[EFZランバトin埼玉参加登録]でお願いします。参加登録フォーム(メール送信式)を設置しました。こちらもご活用下さい。A:ハンドルネーム運営に用いる名前です。難読、アルファベットの方は、読みも記載してください。長すぎる(20文字以上)、誹謗中傷、公序良俗に反するネームは禁止ランキングバトルでは獲得ポイントを積算計上していきますので成績をリセットしたい場合を除き、以後も同一HNを使用して頂くことになります。偽名は避け、もっとも用いている正規HNでの登録をお願いします。B:地域名現在プレイしている地域名です。こちらも名簿に一般公開されます。ホームゲーセンの名前などでも結構ですので、自由にお書き下さい。C:使用キャラ および カラー (1P~6P)自作カラーパレットの使用は認められません。対戦相手とカラーが被った場合は、いずれかがカラーの変更をした上で試合を行います。見学をご希望の方は「見学希望」とお書き下さい。(参加費の割引などはありません)ただし、定員に達した場合は順次キャンセルとなりますのでご注意下さい。D:コントロールデバイスUSBサターンパッド、PSコントローラ+変換機など 分かりやすくお書き下さい。全ての台がDPPを搭載しておりますので、遅延が気になる方はPSまたはSSのコントローラを推奨しますがDPPは会場内での正常動作に不安が残りますので、USB接続の手段も別途用意して頂けると助かります。キーボード同士の対戦となった場合、ゲームの仕様上対処方法がないため別の機器を使用して頂くものとします。その際は、公平性を保つため両者とも同様の措置をとるものとします。使用禁止デバイス・コマンド保存機能および連射機能を搭載したもの (設定OFFであれば可)・PS/2キーボード (差すポートがありません。USB変換は可ですが動作保証はできません)・ゲームポートを使用したコントローラ・その他、ドライバのインストールを求められるデバイス例外として、XBOX360用アーケードスティックのみドライバを適用済みですので使用可とします。E:PCの持ち込み野試合および運営PCがトラブルに陥ったときの緊急用として活用します。持ち込みの可否をご記入下さい。持ち込み可の場合は、台数およびPCの種類(デスクトップまたはノートなど)64FPSで動作するか否かも併せて記載して頂くようお願いします。F:参加に関してのコメント参加者一覧に公開予定です。強制でも何でもありませんので、お気軽に。何もなければ「特になし」でも問題ありません。■テンプレート==================== ここから ====================件名:EFZランバトin埼玉参加登録A:ハンドルネームB:地域名C:使用キャラ および カラーD:コントロールデバイスE:PCの持ち込みF:参加に関してのコメント==================== ここまで ====================■記載例件名:EFZランバトin埼玉参加登録A:SRK(えすあーるけい)B:埼玉県C:ドッペル七瀬(2P)D:USBサターンパッドE:ノート1台(64FPS)F:当日は対戦お願いします。申込受理後、一週間以内に受付完了メールを送信名簿に反映させます。万一、1週間以内に何かしらの反応がなかった場合、メール不着の可能性がありますのでお手数ですが再送信してください。 バージョン Eternal Fighter ZERO Ver4.02もしくは「2013年9月21(土)23 59」までに公開された最新版を使用します。ただし、最新版に致命的なバグがあった場合はその限りではありません。 注意事項 禁止キャラ・バグについて神奈は使用禁止とさせて頂きます。長森のリバーヴ&アウェイキングを使用したバグは使用禁止です。もし使用した場合、どんな状況であれその場で失格とさせていただきます。任意で起こったものではなかったとしても処置に例外はありません。どちらも現在のVerを想定している場合なので、最新版では変更の可能性があります。 .
https://w.atwiki.jp/efzranbato/pages/54.html
開催名 EFZランバトin埼玉 vol.2 日程 2013年7月13日(土) 9 00~21 30■タイムテーブル(予定)09 00~ 開場・設営10 00~ 受付開始11 30~ 開会・各種説明13 00~ リーグ戦開始16 00~ 決勝トーナメント開始17 30~ 閉会18 30~ 撤収準備(CRT)20 30~ 対戦終了・整理整頓21 30~ 完全撤収※持ち込み機材が多い為、撤収作業が少々早まるかもしれません。 会場 春日部市民文化会館 2F・練習室(1) ※40人を超える場合は3F・中会議室(1)を使用東武スカイツリーライン or 東武野田線 春日部駅東口 徒歩13分駐車料金は¥100/hです。(上限なし)近隣の有料駐車場の相場は¥900程度となっております。注意当日は他のフロアを一般の方々が利用されています。私達が借り切っているわけではありませんので、モラルを意識した行動をお願いします。 内容 各同ランク内での予選リーグ→決勝トーナメントランバトルールに基づき、同一ランク内で予選リーグを行います。実力が拮抗しやすいので、予選の段階から白熱した対戦を楽しむことができ様々な実力のプレイヤーが本戦に勝ち上がることができるのが第一回との大きな違いです。最も多く勝利した者が1位となり、勝数もポイントも同率の場合は直接対決の結果で判定を行います。上位2名が本戦に進出できる点は同じです。ポイントの計算方法はランキングの項をご参照下さい。 定員 先着60名(スタッフは含まず) 参加費 ¥500 募集期間 2013年5月16日(木)~2013年7月12日(金)23時59分まで 参加登録 下記テンプレートにそって必要事項を記載の上、「efz-ranbato@hotmail.co.jp」に申請メールを送って下さい。※メール件名は[EFZランバトin埼玉参加登録]でお願いします。参加登録フォーム(メール送信式)を設置しました。こちらもご活用下さい。A:ハンドルネーム運営に用いる名前です。難読、アルファベットの方は、読みも記載してください。長すぎる(20文字以上)、誹謗中傷、公序良俗に反するネームは禁止ランキングバトルでは獲得ポイントを積算計上していきますので成績をリセットしたい場合を除き、以後も同一HNを使用して頂くことになります。偽名は避け、もっとも用いている正規HNでの登録をお願いします。B:地域名現在プレイしている地域名です。こちらも名簿に一般公開されます。ホームゲーセンの名前などでも結構ですので、自由にお書き下さい。C:使用キャラ および カラー (1P~6P)自作カラーパレットの使用は認められません。対戦相手とカラーが被った場合は、いずれかがカラーの変更をした上で試合を行います。見学をご希望の方は「見学希望」とお書き下さい。(参加費の割引などはありません)ただし、定員に達した場合は順次キャンセルとなりますのでご注意下さい。D:コントロールデバイスUSBサターンパッド、PSコントローラ+変換機など 分かりやすくお書き下さい。全ての台がDPPを搭載しているので、遅延が気になる方はPSまたはSSのコントローラをご用意下さい。キーボード同士の対戦となった場合、ゲームの仕様上対処方法がないため別の機器を使用して頂くものとします。その際は、公平性を保つため両者とも同様の措置をとるものとします。使用禁止デバイス・コマンド保存機能および連射機能を搭載したもの (設定OFFであれば可)・PS/2キーボード (差すポートがありません。USB変換は可ですが動作保証はできません)・ゲームポートを使用したコントローラ・その他、ドライバのインストールを求められるデバイス例外として、XBOX360用アーケードスティックのみドライバを適用済みですので使用可とします。E:PCの持ち込み野試合および運営PCがトラブルに陥ったときの緊急用として活用します。持ち込みの可否をご記入下さい。持ち込み可の場合は、台数およびPCの種類(デスクトップまたはノートなど)64FPSで動作するか否かも併せて記載して頂くようお願いします。F:参加に関してのコメント参加者一覧に公開予定です。強制でも何でもありませんので、お気軽に。何もなければ「特になし」でも問題ありません。■テンプレート==================== ここから ====================件名:EFZランバトin埼玉参加登録A:ハンドルネームB:地域名C:使用キャラ および カラーD:コントロールデバイスE:PCの持ち込みF:参加に関してのコメント==================== ここまで ====================■記載例件名:EFZランバトin埼玉参加登録A:SRK(えすあーるけい)B:埼玉県C:ドッペル七瀬(2P)D:USBサターンパッドE:ノート1台(64FPS)F:当日は対戦お願いします。申込受理後、一週間以内に受付完了メールを送信名簿に反映させます。万一、1週間以内に何かしらの反応がなかった場合、メール不着の可能性がありますのでお手数ですが再送信してください。 バージョン Eternal Fighter ZERO Ver4.02もしくは「2013年7月12(金)23 59」までに公開された最新版を使用します。ただし、最新版に致命的なバグがあった場合はその限りではありません。 注意事項 禁止キャラ・バグについて神奈は使用禁止とさせて頂きます。長森のリバーヴ&アウェイキングを使用したバグは使用禁止です。もし使用した場合、どんな状況であれその場で失格とさせていただきます。任意で起こったものではなかったとしても処置に例外はありません。どちらも現在のVerを想定している場合なので、最新版では変更の可能性があります。 .